Réglages de la salle

Ces réglages s'appliquent à chaque nouveau tournoi. Un tournoi déjà lancé garde les siens : ils se changent sur sa page owner.

Tables : ordre d'ouverture

La première de la liste ouvre en premier. On ferme dans l'ordre inverse (la dernière de la liste ferme en premier quand on casse une table). Fais glisser une table par sa poignée ⠿, ou utilise ↑ ↓.

1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.

Remplissage au départ

Les 7 premiers joueurs vont sur la 1re table, les 7 suivants sur la 2e… jusqu'à 3 tables (21 joueurs). Ensuite, on complète les tables, puis la suivante s'ouvre quand tout est plein. Pas de rééquilibrage pendant ce remplissage.

Jetons du club (chip race)

À chaque pause, le TD retire les valeurs dont plus aucune blinde ni ante n'a besoin ensuite (chip race, double si deux valeurs partent ensemble) et l'annonce dans le bandeau : pendant le niveau qui précède la pause, puis pendant la pause.

Imprimantes de tickets

Chaque appareil qui imprime (PC du desk, téléphone du floor) choisit sur lui-même quelle imprimante il est : page owner du tournoi pour le desk, onglet Écrans du téléphone du floor. Epson en Wi-Fi (ex. 192.168.1.164) : indique son adresse, l'appareil lui envoie les tickets directement, sans fenêtre d'impression. Sur le PC du desk, le plus sûr : la page Poste d'impression, ouverte en plein écran.

Appareils du floor

Le compte floor ne marche que sur ces appareils. Un téléphone inconnu doit entrer, une seule fois, un code à 6 chiffres créé ici (valable 10 minutes, pour un seul appareil). Retirer un appareil le déconnecte tout de suite.

Aucun appareil : le floor ne peut se connecter nulle part.

Accès du floor par adresse

En plus des appareils : le compte floor seulement depuis le club, reconnu à son adresse internet (les deux Wi-Fi ont la même). Désactivé par défaut, pour qu'un téléphone du club puisse passer en 4G. L'owner se connecte de partout.

Cet appareil : 216.73.217.9 · hors du club.